Plates
Snel en precies: schiet 8 stalen plates zo snel mogelijk om. De snelste tijd wint. Bij de club schieten we dit één keer per maand met KKP-pistolen (.22 LR).
Foto: Krd, CC BY-SA 3.0, Wikimedia Commons
Regels
- Er staan 8 stalen plates; een treffer telt pas als de plate omvalt.
- De tijd loopt vanaf het startsignaal tot de laatste plate valt en wordt gemeten met een timer (tot op 0,1 s of nauwkeuriger).
- Ranking op tijd: de snelste volledige run wint. Een run waarin de patronen op zijn terwijl er nog plates staan, komt in de uitslag ná alle volledige runs.
- Je start in vaardige houding (pistool schuin naar beneden, ongeveer 45°). Uit een holster trekken is niet toegestaan.
- Laden alleen op commando; daarna volgen 'ontladen en wapen leeg tonen' en pas daarna 'baan vrij'.
Houdingen
- Staand, eenhandig of tweehandig. De meeste schutters kiezen tweehandig voor snellere controle na elk schot.
- Start: vaardige houding met het pistool schuin naar beneden (ongeveer 45°), vinger langs de trekkerbeugel tot je omhoogkomt.
Uitrusting
- Bij de club: KKP-pistool kaliber .22 LR met open vizier.
- Het aantal patronen per run bepaalt de wedstrijdleiding; laad nooit meer dan je magazijn kan bevatten en niemand mag je helpen met laden.
- Oog- en gehoorbescherming zijn verplicht (stalen doelen kunnen spatten).
- Kleding is vrij; draag geen open schoenen of laag uitgesneden kleding vanwege hete hulzen.
Tips
- Smooth is fast: een gemiste plate kost meer tijd dan een halve seconde langer richten.
- Bepaal vooraf je volgorde en de eerste plate, en kijk al naar de volgende plate zodra het schot breekt.
- Richt op het midden of de onderste helft van de plate; daar valt hij het betrouwbaarst om.
- Tel je patronen en weet hoeveel misschoten je je kunt permitteren. Raken gaat vóór snelheid.
- Tweehandige grip: duimen naar voren, de steunhand doet het meeste knijpwerk en de schiethand blijft los voor de trekker.
- Na de laatste plate: vinger van de trekker, loop richting kogelvanger, en wacht op het commando om te ontladen.
